Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Balão
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Bruxa Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Horda de Servos Gigante Torre Inferno Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Fúria Horda de Servos Gigante

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Balão Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Fúria Zap Gigante
Gigante
Zap Fúria Horda de Servos Mago Bruxa Balão
Torre Inferno
Mago
Gigante Fúria Balão
Fúria
Horda de Servos Gigante Bruxa Balão Mago
Bruxa
Fúria Zap Gigante
Balão
Zap Fúria Gigante Mago

Sinergia de defesa 0 4

Zap
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Zap Horda de Servos
Mago
Fúria
Bruxa
Zap
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Zap Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Bruxa Zap Mago
Horda de Servos Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap
Horda de Servos Mago Torre Inferno Bruxa
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Torre Inferno
Mago Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Bruxa
Zap Mago
Zap Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Zap Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Bruxa
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Horda de Servos
Zap Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Torre Inferno Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago
Zap Mago
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Mago
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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