Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Dragão Elétrico
Zap
Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Recrutas Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Dragão Elétrico
Veneno
Servos Recrutas Reais Dragão Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Foguete
Príncipe Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Servos Fantasma Real Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Servos Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Príncipe Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real
Servos
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Zap Servos Dragão Elétrico Fantasma Real
Príncipe das Trevas
Príncipe Espírito de Gelo Zap Servos Fantasma Real
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas Espírito de Gelo Servos Fantasma Real
Dragão Elétrico
Zap Recrutas Reais
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 1 17

Espírito de Gelo
Zap Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap
Espírito de Gelo Servos Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Servos
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Recrutas Reais
Espírito de Gelo Servos
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe das Trevas
Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas
Fantasma Real
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Recrutas Reais Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Príncipe Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Príncipe Servos Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Servos Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real
Servos Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico
Zap Recrutas Reais Dragão Elétrico
Servos Recrutas Reais Príncipe
Espírito de Gelo Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Servos Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real
Servos Zap Dragão Elétrico
Recrutas Reais Príncipe Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Recrutas Reais Príncipe
Espírito de Gelo Zap Recrutas Reais Príncipe
Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Fantasma Real Servos Príncipe Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Zap Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Zap Príncipe Dragão Elétrico Fantasma Real
Recrutas Reais Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Zap
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Espírito de Gelo Zap Servos Dragão Elétrico
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Servos
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Recrutas Reais Dragão Elétrico Espírito de Gelo Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Recrutas Reais
Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Recrutas Reais Zap Príncipe das Trevas Príncipe
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Recrutas Reais Dragão Elétrico
Recrutas Reais Dragão Elétrico Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Servos Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Dragão Elétrico Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Dragão Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Servos Dragão Elétrico
Espírito de Gelo Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Servos Príncipe Dragão Elétrico
Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Servos Dragão Elétrico
Zap Príncipe
Zap Dragão Elétrico
Recrutas Reais Dragão Elétrico
Servos
Zap Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Servos Príncipe
Príncipe
Zap Recrutas Reais Dragão Elétrico
Zap Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Fantasma Real
Zap Príncipe Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito de Gelo Servos
Zap Dragão Elétrico
Zap Espírito de Gelo Dragão Elétrico
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito de Gelo Servos Recrutas Reais
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Recrutas Reais Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

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