Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Clone Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Zap
Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Exército de Esqueletos Clone Mago Elétrico Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Mago Elétrico Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Servos
Zap Clone Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Servos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Zap Clone Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap Servos Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Clone Zap Servos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Clone Príncipe Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 16

Zap
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Servos
Zap Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Clone
Bruxa
Zap Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe
Zap Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Bruxa
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto
Servos Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Servos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Zap Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Zap Bruxa Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Servos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Servos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Servos Zap Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto
Zap
Zap Servos Bruxa
Bruxa
Zap
Zap
Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap
Servos
Zap Príncipe
Zap Bruxa
Servos
Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap Bruxa
Servos Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap
Zap Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe
Zap
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos Bruxa
Zap
Zap Mago Elétrico
Príncipe Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Bruxa Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap Servos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink