Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Bruxa Balão
Zap
Espirito de fogo Servos Torre Inferno Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Torre Inferno Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Servos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Servos Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Veneno
Servos Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Balão
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Servos Torre Inferno Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo O Tronco Servos Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Balão Gigante Esqueleto
Servos
Balão Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Balão Gigante Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto
Balão
Espirito de fogo Servos Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Servos Mago Bruxa Balão O Tronco
O Tronco
Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 11

Espirito de fogo
Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Servos
Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Espirito de fogo Servos
Mago
Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Gigante Esqueleto O Tronco
Balão
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Servos Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espirito de fogo Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Servos Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa Espirito de fogo Servos Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa Servos
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Servos
Servos Torre Inferno Espirito de fogo Mago Bruxa
Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Torre Inferno Bruxa Servos
Espirito de fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto
Servos Bruxa Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Servos Torre Inferno Mago Bruxa
Torre Inferno Espirito de fogo Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Espirito de fogo Mago Servos Bruxa O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno O Tronco
Mago Servos Torre Inferno Bruxa
Espirito de fogo Servos Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Espirito de fogo Servos Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago Espirito de fogo Servos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Servos Torre Inferno Bruxa O Tronco
Gigante Esqueleto Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bruxa
Espirito de fogo Mago Servos Bruxa
Servos Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Servos Torre Inferno Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa
Servos Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bruxa
Torre Inferno Bruxa Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Servos Torre Inferno Mago Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Espirito de fogo O Tronco
Mago Espirito de fogo Servos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago
O Tronco Mago
Espirito de fogo Servos
Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo O Tronco
Servos
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Espirito de fogo Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Bruxa O Tronco
Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Bruxa
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Mago Bruxa
Servos Mago Bruxa
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Espirito de fogo Servos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
O Tronco
Mago
O Tronco Mago
Gigante Esqueleto
Servos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink