Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Cemitério Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Corredor Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Lenhador
Servos
Corredor Valquíria Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Arqueiro Mágico
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Lenhador Servos Arqueiro Mágico
Corredor
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Corredor Lenhador
Lenhador
Valquíria Espirito de fogo Servos Corredor Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
Valquíria
Servos
Valquíria Lenhador
Bola de Fogo
Valquíria Lenhador
Valquíria
Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Corredor
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Lenhador Espirito de fogo Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Lenhador
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Servos Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Lenhador
Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Espirito de fogo Bola de Fogo Servos Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Espirito de fogo Bola de Fogo Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Servos Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Valquíria Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Valquíria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Servos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico

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