Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Horda de Servos Corredor
Zap
Goblins Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Torre Inferno Mago
O Tronco
Goblins Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins Horda de Servos
Entrega real
Goblins Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Horda de Servos Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Zap
Corredor Goblins Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Corredor Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Corredor
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor Mago
Corredor
Goblins Zap Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 2 13

Goblins
Zap Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Cavaleiro
Torre Inferno Goblins Zap Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Horda de Servos
Goblins Zap Cavaleiro Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Mago
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Goblins Zap Horda de Servos
Mago
Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins Zap Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins Cavaleiro
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap
Horda de Servos Torre Inferno Zap Mago
Zap Torre Inferno
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins
Cavaleiro Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblins Horda de Servos Zap Cavaleiro Mago
Horda de Servos Torre Inferno Zap Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Cavaleiro Mago
Mago Goblins Zap Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblins Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago
Zap Mago Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Goblins Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Goblins Zap Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mago Zap Horda de Servos
Mini P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Horda de Servos
Zap Horda de Servos Goblins Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Zap
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos
Torre Inferno Goblins Zap Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Cavaleiro
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap Mago
Goblins Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Mago
Horda de Servos
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Mago
Cavaleiro Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Zap

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