Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Pescador Bruxa Sombria Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão
Zap Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Zap Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete Mago Elétrico Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Foguete Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Foguete Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Foguete Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap Foguete Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Foguete Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Foguete Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap
Foguete Mago Elétrico Lenhador
Foguete Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Mago Elétrico
Zap Foguete Arqueiro Mágico
Zap Foguete Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Foguete Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Foguete Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete Zap
Zap Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Foguete Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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