Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Morcegos Servos Corredor
Zap
Morcegos Servos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago
Veneno
Morcegos Servos Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria Servos Corredor Mago Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Fúria Servos

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Servos Bárbaros de Elite Fúria Golem
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Morcegos Servos Golem
Servos
Corredor Fúria Morcegos Zap Bárbaros de Elite Golem
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Morcegos Servos Corredor Mago
Corredor
Morcegos Zap Servos Fúria Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Fúria Golem
Fúria
Servos Bárbaros de Elite Corredor Morcegos Mago
Golem
Morcegos Zap Servos Mago

Sinergia de defesa 0 5

Morcegos
Zap Servos
Zap
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Servos
Morcegos Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite
Fúria
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Morcegos Servos
Bárbaros de Elite
Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Zap Mago
Zap
Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Morcegos Servos Zap Mago
Servos Morcegos Zap Mago
Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago Morcegos Zap Servos
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite Mago
Zap Mago Morcegos Servos
Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mago
Morcegos Zap Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Zap Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Servos
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Morcegos Servos
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Servos
Zap Mago
Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Servos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap
Zap

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