Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Bruxa Princesa Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Princesa Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Zap
Arqueiras Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Entrega real
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Real
Servos
Gigante Real Clone
Gigante Real
Servos Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Gigante Real Clone
Princesa
Gigante Real
Arqueiro Mágico
Gigante Real Clone

Sinergia de defesa 0 5

Arqueiras
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Servos
Arqueiras
Gigante Real
Exército de Esqueletos
Arqueiras Princesa Arqueiro Mágico
Clone
Bruxa
Arqueiras
Princesa
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Bruxa Servos
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Arqueiro Mágico
Servos Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Servos Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Servos Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiras Servos Princesa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa
Arqueiras Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bruxa
Arqueiras Servos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Exército de Esqueletos
Servos Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bruxa
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Servos Arqueiro Mágico
Servos Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Servos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Servos
Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiras Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Servos Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Princesa
Servos
Arqueiras Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Servos Arqueiro Mágico
Princesa
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Servos Bruxa
Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Servos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico

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