Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago Goblin Gigante Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago Goblin Gigante Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Goblin Gigante Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Destruidores de Muros Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Destruidores de Muros
Terremoto
Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Flechas
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Destruidores de Muros Jaula de goblim Bruxa Sombria Mago Bárbaros de Elite Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bola de Neve Destruidores de Muros Jaula de goblim

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Destruidores de Muros Goblin Gigante
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Destruidores de Muros Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Goblin Gigante
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Bola de Neve Destruidores de Muros
Mago
Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Bola de Neve Jaula de goblim Goblin Gigante
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Destruidores de Muros Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bola de Neve Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Jaula de goblim Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Mago
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Destruidores de Muros
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bola de Neve
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bola de Neve Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Sombria
Bola de Neve Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago Bruxa Sombria
Jaula de goblim Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bola de Neve Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Goblin Gigante Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago
Mago Bola de Neve Jaula de goblim Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Mago Bárbaros de Elite Jaula de goblim Bruxa Sombria
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago Bruxa Sombria
Bola de Neve Jaula de goblim Mago Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve Bárbaros de Elite Goblin Gigante Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bola de Neve Bárbaros de Elite Mago
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin Gigante Bruxa Sombria
Mago Bola de Neve Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Bola de Neve Bárbaros de Elite
Jaula de goblim Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Goblin Gigante Bruxa Sombria
Mago Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Jaula de goblim Goblin Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve
Goblin Gigante
Mago Bola de Neve
Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve Goblin Gigante
Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve
Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bárbaros de Elite Bola de Neve Mago Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bola de Neve Goblin Gigante

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink