Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Coletor de Elixir Balão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Balão Executor Mineiro
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Balão Executor
Veneno
Goblins Lanceiros Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Balão Executor
Relâmpago
Coletor de Elixir Balão Executor
Foguete
Coletor de Elixir Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Balão Executor Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mineiro Zap Balão
Zap
Flechas Balão Mineiro Goblins Lanceiros Executor
Flechas
Zap Balão Mineiro
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Flechas Mineiro Goblins Lanceiros Executor
Executor
Zap Balão Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Balão Flechas Executor

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Zap Flechas Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Flechas
Goblins Lanceiros Zap
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Executor
Balão
Executor
Zap Exército de Esqueletos
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Executor
Exército de Esqueletos Zap Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Executor
Goblins Lanceiros Zap Flechas Executor
Zap Flechas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mineiro
Exército de Esqueletos Executor Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas Executor Goblins Lanceiros Zap
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Executor Zap Flechas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Flechas Exército de Esqueletos Executor
Flechas Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos Executor
Zap Flechas Executor Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
Zap Flechas Executor Mineiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Executor
Flechas Executor Zap
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos
Zap Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Flechas
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Executor
Flechas Executor Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Executor Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Executor Zap Flechas
Flechas Executor Goblins Lanceiros Zap
Flechas Executor
Flechas Zap Executor
Flechas Mineiro Zap
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Executor Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Goblins Lanceiros Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Zap Flechas Executor
Zap Flechas Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Mineiro Zap Executor
Zap Flechas Mineiro
Mineiro Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Zap
Zap Flechas Mineiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Zap Flechas Executor
Flechas
Mineiro Executor
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Executor
Zap
Zap Executor
Zap Executor Mineiro

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