Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Bruxa Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Bruxa Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Gigante Real Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Bruxa Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Corredor Bruxa Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Corredor Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor Bruxa Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas Bruxa Princesa
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa
Foguete
Torre de Bombas Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Princesa Torre de Bombas Corredor Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Princesa

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Gigante Real Princesa
Morcegos
Gigante Real Corredor Fúria
Gigante Real
Morcegos Goblins Lanceiros Corredor Bruxa Princesa
Torre de Bombas
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Gigante Real Bruxa Princesa
Fúria
Corredor Bruxa Morcegos
Bruxa
Fúria Gigante Real Corredor
Princesa
Goblins Lanceiros Gigante Real Corredor

Sinergia de defesa 0 3

Goblins Lanceiros
Morcegos Torre de Bombas
Morcegos
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Gigante Real
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morcegos
Corredor
Fúria
Bruxa
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Morcegos Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Morcegos
Torre de Bombas Bruxa Morcegos
Torre de Bombas Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas
Morcegos Goblins Lanceiros Torre de Bombas Bruxa Princesa
Torre de Bombas
Bruxa Torre de Bombas Princesa
Goblins Lanceiros
Morcegos Bruxa Goblins Lanceiros Torre de Bombas Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Princesa
Torre de Bombas Morcegos Bruxa
Torre de Bombas Morcegos Bruxa Princesa
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Morcegos Bruxa
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Goblins Lanceiros Morcegos Princesa
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bruxa
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas Bruxa
Morcegos
Bruxa
Morcegos Torre de Bombas Bruxa Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas Bruxa
Bruxa
Morcegos Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Princesa
Bruxa Goblins Lanceiros Morcegos Torre de Bombas
Morcegos Torre de Bombas Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Morcegos
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Bruxa Princesa
Princesa
Morcegos
Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Morcegos Bruxa Princesa
Morcegos Bruxa
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Princesa
Morcegos Bruxa Princesa
Morcegos Bruxa Princesa
Bruxa Princesa

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