Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gigante Príncipe das Trevas Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gigante Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Gigante Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Gigante Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Gigante Príncipe das Trevas Príncipe
Espírito de Gelo
Morcegos Gigante Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos
Gigante Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins
Gigante Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Espirito de fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Gigante Príncipe Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Príncipe
Gigante Príncipe das Trevas Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante
Príncipe das Trevas
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Espirito de fogo Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Esqueletos Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins
Príncipe Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe
Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas
Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Espirito de fogo Morcegos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos
Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Esqueletos Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Esqueletos Gangue de Goblins
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Príncipe
Morcegos
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo
Príncipe
Príncipe
Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe
Espirito de fogo Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Príncipe
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe

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