Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Guardas Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Guardas Princesa
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Guardas Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Guardas Príncipe Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Guardas
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Barril de Goblins Guardas Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Guardas Princesa
Relâmpago
Valquíria Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas Princesa Valquíria Corredor Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Valquíria Príncipe Princesa
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Príncipe Gangue de Goblins
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Barril de Goblins Guardas Príncipe Princesa
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Flechas Corredor Guardas Princesa
Guardas
Corredor Barril de Goblins
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Flechas Gangue de Goblins Corredor Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins
Valquíria Guardas Príncipe Princesa
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Corredor
Barril de Goblins
Guardas
Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Valquíria
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Príncipe Princesa
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Flechas Gangue de Goblins Princesa
Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Príncipe Princesa
Gangue de Goblins Guardas Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Guardas Flechas Princesa
Flechas Gangue de Goblins Princesa
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Valquíria Flechas Gangue de Goblins Guardas Príncipe Princesa
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Valquíria Guardas Princesa
Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Guardas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Guardas Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Guardas Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Guardas Príncipe Valquíria
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Guardas
Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Valquíria Guardas Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Valquíria Guardas
Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Guardas Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Valquíria Guardas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Valquíria
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Gangue de Goblins Guardas Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Valquíria Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas
Flechas Valquíria Princesa
Flechas Princesa
Flechas Príncipe Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Guardas
Flechas
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Gangue de Goblins Guardas Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Príncipe
Gangue de Goblins Guardas Princesa
Princesa
Príncipe Princesa

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