Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Gigante Real Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Real Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria
Relâmpago
Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Foguete
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Carrinho de Canhão Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Flechas Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Gigante Real
Flechas Veneno Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Golem de Gelo
Gigante Real Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bebê Dragão
Gigante Real Golem de Gelo Veneno Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Veneno
Gigante Real Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Flechas Gigante Real Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno
Bruxa Sombria
Flechas Gigante Real Veneno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Gigante Real
Golem de Gelo
Bruxa Sombria Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Veneno
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Golem de Gelo Bebê Dragão
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Veneno Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Veneno Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bebê Dragão Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Veneno Golem de Gelo Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Veneno Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Golem de Gelo Bebê Dragão
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Carrinho de Canhão
Mega Cavaleiro Flechas Veneno
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa Sombria
Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Flechas Veneno Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Veneno Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Flechas Golem de Gelo Veneno
Veneno Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno Golem de Gelo Bebê Dragão
Flechas Veneno
Veneno Bruxa Sombria
Veneno Flechas Carrinho de Canhão
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Golem de Gelo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão
Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão
Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Bebê Dragão Veneno Carrinho de Canhão
Flechas Golem de Gelo Veneno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Veneno Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Flechas Bebê Dragão
Veneno Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Flechas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Mega Cavaleiro
Flechas Veneno
Carrinho de Canhão Bruxa Sombria
Veneno Flechas Bebê Dragão
Flechas
Veneno Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Golem de Gelo Bebê Dragão Veneno
Flechas Veneno
Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Bebê Dragão Carrinho de Canhão Mega Cavaleiro

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