Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Mago Balão P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Servos Balão Bandida
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Servos Balão
Zap
Morcegos Arqueiras Servos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Bandida
O Tronco
Arqueiras Bandida
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Morcegos Arqueiras Servos
Entrega real
Morcegos Arqueiras Servos Mago Balão P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Mago Balão Bandida
Veneno
Morcegos Arqueiras Servos Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Bandida
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Flechas Servos Bandida Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Arqueiras Flechas Servos

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Servos P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras
Flechas Balão P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Balão P.E.K.K.A Arqueiras Bandida
Servos
Morcegos Balão P.E.K.K.A Bandida
Mago
Balão P.E.K.K.A Bandida
Balão
Morcegos Flechas Arqueiras Servos Mago Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Arqueiras Servos Mago
Bandida
Morcegos Arqueiras Flechas Servos Mago Balão

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Servos P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras
Servos P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Servos
Morcegos Arqueiras P.E.K.K.A Bandida
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Balão
P.E.K.K.A
Morcegos Arqueiras Flechas Servos Mago
Bandida
Morcegos Arqueiras Flechas Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago
P.E.K.K.A Morcegos Servos Bandida
P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Servos Bandida
P.E.K.K.A Morcegos Servos Bandida
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Arqueiras Servos Bandida
Morcegos Servos Arqueiras Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Servos
Arqueiras Bandida
Morcegos Arqueiras Servos Flechas Mago Bandida
Flechas Servos Morcegos Arqueiras Mago
P.E.K.K.A Morcegos Servos Mago Bandida
Mago Morcegos Flechas Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago Morcegos Flechas Servos P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Arqueiras Servos Mago Bandida
Flechas Mago Morcegos Arqueiras Servos Bandida
P.E.K.K.A
Mago Morcegos Arqueiras Flechas Servos P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras P.E.K.K.A Bandida
Bandida Arqueiras Flechas Mago
P.E.K.K.A Bandida Morcegos Servos
P.E.K.K.A Morcegos Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Mago Morcegos Arqueiras Servos
P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Servos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Servos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Servos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago Arqueiras
Morcegos Arqueiras Servos P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Servos Arqueiras Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos Servos
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Morcegos Servos
Flechas Mago Bandida
Arqueiras Flechas Mago
Bandida
Flechas Servos Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Morcegos Servos
Arqueiras Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Bandida
Morcegos Arqueiras Flechas Mago
Morcegos Servos Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Morcegos Arqueiras Servos Bandida
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos Servos
Morcegos
Bandida

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