Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago
Foguete
Mosqueteira Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria O Tronco Exército de Esqueletos Tornado Mosqueteira Valquíria Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Fúria O Tronco Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria
Mosqueteira
Valquíria O Tronco
Valquíria
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago Tornado
Mago
Tornado Valquíria Fúria
Fúria
Mago
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Valquíria O Tronco
O Tronco
Mosqueteira Tornado

Sinergia de defesa 3 13

Goblins Lanceiros
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Mosqueteira
Valquíria O Tronco Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Tornado
Valquíria
Mosqueteira Goblins Lanceiros Mago Tornado O Tronco
Mago
Tornado Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Fúria
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago O Tronco
Tornado
Mago Mosqueteira Valquíria O Tronco
O Tronco
Mosqueteira Goblins Lanceiros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Tornado Goblins Lanceiros Mago
Mosqueteira Valquíria O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago Tornado O Tronco
Mosqueteira Goblins Lanceiros Mago Tornado
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Mago Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Valquíria Mago Tornado O Tronco Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Tornado
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Mosqueteira Valquíria Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Mosqueteira Tornado O Tronco
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Mosqueteira Tornado
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Valquíria Exército de Esqueletos Tornado O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Tornado O Tronco
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Tornado O Tronco
Valquíria Mosqueteira Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria O Tronco
Mosqueteira Tornado O Tronco
O Tronco
Mosqueteira Valquíria O Tronco
Mago Valquíria O Tronco
Mago Goblins Lanceiros Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Mago Tornado O Tronco
O Tronco Mago Tornado
O Tronco Mago Tornado
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Valquíria Mago Tornado O Tronco
Mosqueteira Mago Tornado
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago O Tronco
Mosqueteira Mago O Tronco
Tornado
Mosqueteira Mago O Tronco
Valquíria Mago Tornado O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mago Tornado
Mosqueteira Tornado O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Tornado O Tronco Valquíria Mago
O Tronco Mosqueteira Mago Tornado
Mosqueteira Mago Tornado O Tronco
Mosqueteira Tornado O Tronco
Mosqueteira Mago Tornado
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago O Tronco
Mago O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Tornado
O Tronco
Mosqueteira Valquíria Mago
O Tronco Mosqueteira Mago
Tornado
Mosqueteira
Mosqueteira Tornado O Tronco
Mosqueteira Tornado
Mosqueteira Tornado O Tronco

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