Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Real Mago Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gigante Real Guardas Lava Hound
Bola de Neve
Morcegos Servos Guardas Lava Hound
Zap
Morcegos Servos Gigante Real Guardas Lava Hound
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Guardas
O Tronco
Gigante Real Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Servos Guardas Lava Hound
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Servos Mago Guardas Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Mago Lava Hound
Veneno
Morcegos Servos Mago Guardas Lava Hound
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Servos Guardas Mago Gigante Real Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Gigante Real Lava Hound Zap Servos
Zap
Morcegos Cavaleiro Servos Gigante Real Guardas Lava Hound
Cavaleiro
Morcegos Servos Zap Mago
Servos
Cavaleiro Gigante Real Lava Hound Morcegos Zap
Gigante Real
Morcegos Servos Zap Mago Guardas
Mago
Cavaleiro Gigante Real
Guardas
Zap Gigante Real Lava Hound
Lava Hound
Morcegos Servos Zap Guardas

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Cavaleiro Zap Servos
Zap
Morcegos Cavaleiro Servos Guardas
Cavaleiro
Morcegos Servos Zap Mago
Servos
Cavaleiro Morcegos Zap
Gigante Real
Mago
Cavaleiro Guardas
Guardas
Zap Mago
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Servos
Morcegos Cavaleiro Servos
Morcegos Cavaleiro Servos Guardas
Morcegos Zap Servos Guardas
Morcegos Servos Zap Mago
Zap
Servos
Cavaleiro Guardas
Morcegos Servos Guardas Zap Cavaleiro Mago
Servos Morcegos Zap Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Servos Mago Guardas
Mago Morcegos Zap Servos Guardas
Cavaleiro
Zap
Mago Morcegos Cavaleiro Servos
Morcegos Zap Cavaleiro Servos Mago Guardas
Zap Mago Morcegos Cavaleiro Servos Guardas
Mago Morcegos Cavaleiro Servos Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Zap
Zap Cavaleiro Mago
Guardas Morcegos Zap Cavaleiro Servos
Guardas Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Guardas
Mago Morcegos Zap Servos
Guardas Morcegos Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Zap Morcegos Cavaleiro Servos
Guardas
Morcegos Cavaleiro Servos Guardas
Zap Guardas
Cavaleiro Mago Guardas
Mago
Guardas Morcegos Zap Cavaleiro Servos
Morcegos Servos Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas
Zap
Cavaleiro Guardas
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Servos
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Servos Guardas
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Servos
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos Servos
Zap Mago
Zap Mago
Servos
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Servos Mago Guardas
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Servos Guardas
Zap Mago
Cavaleiro Mago
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Servos Guardas
Morcegos Zap
Zap

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