Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Bebê Dragão Mineiro Princesa
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Barril de Goblins Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Bebê Dragão Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Mineiro Princesa Bebê Dragão Horda de Servos Torre Inferno Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Mineiro Princesa Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro
Bárbaros de Elite
Torre Inferno
Foguete
Mineiro
Barril de Goblins
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão
Barril de Goblins Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Foguete Barril de Goblins Bebê Dragão
Princesa
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Horda de Servos
Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Torre Inferno
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Foguete
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Torre Inferno
Mineiro
Princesa
Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bárbaros de Elite Foguete Princesa
Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete Torre Inferno Bebê Dragão
Horda de Servos Torre Inferno Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Horda de Servos Torre Inferno Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Foguete
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Bárbaros de Elite
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Foguete Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Foguete Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Horda de Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Bebê Dragão Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Foguete
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite
Foguete Mineiro Horda de Servos Princesa
Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Princesa
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão Princesa
Princesa Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete Bebê Dragão Mineiro Princesa
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Foguete Princesa
Foguete
Foguete Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos
Mineiro Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Foguete Mineiro Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Foguete Mineiro
Foguete Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Foguete Princesa
Horda de Servos Foguete Princesa
Foguete Bebê Dragão Princesa
Mineiro Horda de Servos Foguete Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão Princesa
Foguete Princesa
Foguete Bebê Dragão Mineiro Princesa

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