Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Lápide Megasservo Bebê Dragão Golem Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Lápide Megasservo Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Lápide
Barril de Baábaros
Esqueletos Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Lápide
Terremoto
Esqueletos Lápide
Flechas
Esqueletos Lápide
Entrega real
Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Lápide Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Lápide Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Lápide
Megasservo
Golem Bebê Dragão
Bebê Dragão
Golem Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Golem Bebê Dragão
Golem
Megasservo Bebê Dragão Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Golem
Mago Elétrico
Bebê Dragão Golem

Sinergia de defesa 0 14

Esqueletos
Lápide Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Lápide
Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Megasservo
Esqueletos Lápide Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão
Esqueletos Lápide Megasservo O Tronco
Relâmpago
O Tronco
Golem
O Tronco
Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Lápide Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Lápide O Tronco
O Tronco Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Megasservo Relâmpago Mago Elétrico Lápide Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide
Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Lápide Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
Lápide Esqueletos Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Lápide Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Mago Elétrico
Lápide Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Lápide Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Bebê Dragão Relâmpago O Tronco
Lápide Esqueletos Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Esqueletos Lápide
Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Esqueletos Lápide Megasservo Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Esqueletos Lápide Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Lápide Megasservo
Lápide Megasservo
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Esqueletos Lápide
Bebê Dragão
Lápide Mago Elétrico Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Relâmpago O Tronco
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
Megasservo
O Tronco Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico Lápide
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Bebê Dragão Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

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