Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Caçador P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Caçador Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Caçador P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Caçador
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Caçador
Relâmpago
Caçador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Terremoto Caçador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Terremoto Fantasma Real Caçador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Terremoto Fantasma Real
Bombardeiro
Zap Servos P.E.K.K.A
Zap
Terremoto P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Caçador Fantasma Real
Servos
Bombardeiro Zap P.E.K.K.A
Terremoto
Zap Goblins Lanceiros Caçador P.E.K.K.A
Caçador
Zap Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Servos Terremoto Caçador
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap

Sinergia de defesa 0 16

Goblins Lanceiros
Zap Servos Terremoto P.E.K.K.A Fantasma Real
Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Terremoto Caçador P.E.K.K.A Fantasma Real
Servos
Goblins Lanceiros Zap Caçador P.E.K.K.A
Terremoto
Goblins Lanceiros Zap
Caçador
Zap Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Caçador
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos
Caçador P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Servos
Caçador P.E.K.K.A Bombardeiro Servos
Caçador P.E.K.K.A Bombardeiro Servos
Bombardeiro Terremoto P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Terremoto Caçador Fantasma Real
Servos Caçador Goblins Lanceiros Zap
Terremoto Zap P.E.K.K.A
Caçador P.E.K.K.A Servos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Caçador Fantasma Real
Servos Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Terremoto Caçador Fantasma Real
Servos Caçador Goblins Lanceiros Zap
Caçador P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Servos Terremoto
Bombardeiro Zap Servos Terremoto Caçador P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Caçador
Zap Caçador P.E.K.K.A
Bombardeiro Servos Caçador P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Caçador Fantasma Real
Zap Terremoto Caçador Goblins Lanceiros Bombardeiro Servos Fantasma Real
P.E.K.K.A Caçador
Bombardeiro Fantasma Real Goblins Lanceiros Servos Terremoto Caçador P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Bombardeiro Zap Caçador Fantasma Real
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Servos Caçador
Caçador P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Caçador
Zap Servos Caçador
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Servos Caçador
P.E.K.K.A Caçador
Zap P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Caçador
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Caçador
Bombardeiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Servos Caçador P.E.K.K.A
Servos Bombardeiro Zap Terremoto Caçador P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Terremoto
Terremoto
Bombardeiro Zap Terremoto
Goblins Lanceiros Zap Servos Caçador
Bombardeiro Terremoto
Terremoto Zap Caçador
Zap
Servos
Zap Terremoto
Zap
Terremoto Caçador
Terremoto Servos
Terremoto Zap
Terremoto Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Caçador
Terremoto
Terremoto
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Terremoto Caçador
Bombardeiro Zap Terremoto
Servos Terremoto
Terremoto Zap
Zap Terremoto Bombardeiro Caçador
Zap Terremoto Caçador Fantasma Real
Zap
Zap
Zap Caçador
Zap Servos
Bombardeiro Zap Terremoto Caçador
Zap
P.E.K.K.A
Terremoto
Zap Terremoto Goblins Lanceiros Servos
Zap Caçador
Caçador
Bombardeiro Zap Terremoto
Zap
P.E.K.K.A
Zap Servos
Zap
Zap Fantasma Real

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