Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Cabana de Goblins Golem Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Zap
Espirito de fogo Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Cabana de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Aríete de Batalha Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Golem
Bola de Neve
Aríete de Batalha Espirito de fogo Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Golem Arqueiro Mágico
Flechas
Bárbaros de Elite Golem Aríete de Batalha
Bárbaros de Elite
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Bola de Neve Arqueiro Mágico Espirito de fogo Flechas Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Bola de Neve Aríete de Batalha Golem Arqueiro Mágico
Golem
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Bola de Neve Cabana de Goblins Golem

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas
Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas
Golem
Arqueiro Mágico
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Espirito de fogo Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Espirito de fogo Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Neve Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Espirito de fogo Bola de Neve Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bola de Neve Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Espirito de fogo Flechas Bola de Neve Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Espirito de fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Espirito de fogo Flechas Bola de Neve Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Neve Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Bola de Neve Arqueiro Mágico
Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Bárbaros de Elite
Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Bárbaros de Elite Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Cabana de Goblins
Bola de Neve Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Cabana de Goblins
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Flechas
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico

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