Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Princesa
Zap
Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Mago Barril de Goblins Princesa
Veneno
Mosqueteira Mago Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Mosqueteira Corredor Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Cavaleiro Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Princesa Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Espelho Gigante Esqueleto
Corredor
Cavaleiro Mosqueteira Mago Espelho Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Mago
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Espelho
Barril de Goblins Mosqueteira Corredor Gigante Esqueleto Princesa
Barril de Goblins
Cavaleiro Espelho Corredor Gigante Esqueleto Princesa
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Corredor Mago Espelho Barril de Goblins Princesa
Princesa
Cavaleiro Corredor Espelho Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 6

Cavaleiro
Mosqueteira Princesa Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Espelho Gigante Esqueleto
Corredor
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Espelho
Mosqueteira Princesa
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago Princesa
Princesa
Cavaleiro Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Cavaleiro Mosqueteira
Gigante Esqueleto Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Cavaleiro Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Cavaleiro
Mago Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mago Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa
Mosqueteira
Mago Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mosqueteira
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mosqueteira
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mosqueteira
Mago Mosqueteira Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Mago
Mago Mosqueteira Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mago Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Princesa
Gigante Esqueleto
Cavaleiro Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mago
Mago Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mago Princesa
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Cavaleiro Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Gigante Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa

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