Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Entrega real Dragões Esqueleto Tesla Bárbaros de Elite Golem de Elixir Jaula de goblim Curadora Guerreira Eletrocutadores Espelho Fúria Clone Dragão Elétrico Executor Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Destruidores de Muros Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mosqueteira Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mosqueteira Bandida Dragão Infernal
Foguete
Mosqueteira Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas Exército de Esqueletos Bandida Mosqueteira Corredor Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Destruidores de Muros Bandida Dragão Infernal
Flechas
Corredor Destruidores de Muros Bandida
Mosqueteira
Corredor Bandida
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Bandida
Destruidores de Muros
Goblins Lanceiros Flechas
Exército de Esqueletos
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Corredor
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Flechas Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Flechas
Goblins Lanceiros Bandida
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bandida
Corredor
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida Dragão Infernal
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mosqueteira
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mosqueteira Bandida
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Mosqueteira Bandida
Dragão Infernal Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida Dragão Infernal
Mosqueteira Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bandida
Bandida Flechas Mosqueteira Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bandida Goblins Lanceiros Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Mosqueteira Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mosqueteira
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Bandida
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mosqueteira Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Bandida
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Bandida
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira
Goblins Lanceiros Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Dragão Infernal
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Bandida

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