Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Curadora Guerreira Princesa Fantasma Real Mago Elétrico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Foguete Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Foguete Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Barril de Goblins Gigante Esqueleto Sparky
Torre Inferno
Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Foguete
Barril de Goblins
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Sparky
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Mago Barril de Goblins Sparky
Sparky
Espirito de fogo Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Espirito de fogo
Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Foguete
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos
Sparky
Espirito de fogo Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Mago Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Sparky Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Torre Inferno Foguete Espirito de fogo Mago
Foguete Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Torre Inferno Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Mago Gigante Esqueleto
Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Espirito de fogo Mago Foguete Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Mago Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Sparky
Mago Sparky Torre Inferno Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos
Mago Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Sparky Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Mago Foguete
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Foguete Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Sparky
Espirito de fogo Mago Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Sparky Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Sparky
Foguete Gigante Esqueleto Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Foguete Gigante Esqueleto
Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Mago Foguete Espirito de fogo Sparky
Mago Espirito de fogo Foguete
Espirito de fogo Mago Sparky
Espirito de fogo Mago
Mago
Foguete Espirito de fogo Sparky
Foguete Mago Sparky
Espirito de fogo Mago Foguete
Foguete Espirito de fogo Sparky
Foguete
Sparky
Foguete Mago Sparky
Mago Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Espirito de fogo Mago Sparky
Foguete Espirito de fogo Mago
Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Mago
Foguete Sparky
Foguete
Espirito de fogo Mago Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky
Foguete Sparky
Espirito de fogo Mago Sparky
Foguete Mago
Sparky
Mago Foguete Sparky
Foguete Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Foguete Mago Sparky
Espirito de fogo Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Espirito de fogo Mago
Mago Foguete Sparky
Mago
Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Foguete Gigante Esqueleto Sparky
Foguete
Foguete Gigante Esqueleto Sparky

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