Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Curadora Guerreira Princesa Fantasma Real Mago Elétrico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bola de Neve
Clone Dragão Infernal Lenhador
Zap
Clone Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Clone Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Clone Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Clone Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Clone Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Clone
Relâmpago
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Clone Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Clone Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Clone Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Espelho Príncipe das Trevas
Espelho
Bola de Fogo Veneno Lenhador
Fúria
Príncipe das Trevas
Clone
Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Fúria Veneno Lenhador
Veneno
Espelho Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Clone
Lenhador
Espelho Clone Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 6

Bola de Fogo
Espelho Príncipe das Trevas Lenhador
Espelho
Bola de Fogo Veneno Dragão Infernal Lenhador
Fúria
Clone
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno
Veneno
Espelho Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Espelho
Lenhador
Bola de Fogo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Dragão Infernal Lenhador Príncipe das Trevas
Lenhador Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Lenhador
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Lenhador
Dragão Infernal Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Lenhador
Dragão Infernal Bola de Fogo Veneno
Lenhador Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Lenhador
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Lenhador
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Lenhador Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Veneno
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Lenhador
Príncipe das Trevas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno Dragão Infernal Lenhador
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno
Bola de Fogo Veneno Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno
Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Lenhador
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Príncipe das Trevas

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