Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Curadora Guerreira O Tronco Mago de Gelo Pescador Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha Gigante Cabana de Bárbaros Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Aríete de Batalha Gigante Barril de Baábaros Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha
Zap
Morcegos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros
Terremoto
Cabana de Bárbaros
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros
Veneno
Morcegos Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros
Foguete
Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Aríete de Batalha Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real Aríete de Batalha Gigante Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros

Sinergia de ataque 5 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Aríete de Batalha Morcegos Bola de Neve Gigante Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Morcegos
Gigante Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Aríete de Batalha Barril de Baábaros
Bola de Neve
Aríete de Batalha Espírito de Gelo Gigante Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Bola de Neve Morcegos Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Gigante
Morcegos Barril de Baábaros Espírito de Gelo Bola de Neve Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Morcegos Espírito de Gelo Bola de Neve Aríete de Batalha Gigante Barril de Baábaros Fantasma Real
Barril de Baábaros
Gigante Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bola de Neve Aríete de Batalha Gigante Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 1 10

Espírito de Gelo
Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Morcegos
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve
Espírito de Gelo Morcegos Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Aríete de Batalha
Gigante
Cabana de Bárbaros
Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos
Cabana de Bárbaros Morcegos Bola de Neve
Cabana de Bárbaros Morcegos
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Morcegos Bola de Neve Fantasma Real
Morcegos Bola de Neve Espírito de Gelo Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Morcegos Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Espírito de Gelo Bola de Neve
Cabana de Bárbaros Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Bola de Neve Barril de Baábaros Espírito de Gelo Morcegos Cabana de Bárbaros Fantasma Real
Cabana de Bárbaros
Fantasma Real Morcegos Bola de Neve Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Espírito de Gelo Morcegos Cabana de Bárbaros
Morcegos Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Morcegos Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros
Morcegos
Bola de Neve
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Espírito de Gelo Morcegos Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Morcegos Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros Fantasma Real
Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Barril de Baábaros
Bola de Neve
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros
Morcegos
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros
Bola de Neve
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Bola de Neve Espírito de Gelo Barril de Baábaros
Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real
Bola de Neve
Barril de Baábaros
Morcegos Bola de Neve
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Morcegos Cabana de Bárbaros Barril de Baábaros
Bola de Neve
Barril de Baábaros
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Barril de Baábaros Fantasma Real

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