Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Balão Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Espirito de fogo Eletrocutadores Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa
Terremoto
Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Balão
Bola de Fogo
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Eletrocutadores Bruxa Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bebê Dragão Balão Golem
Espírito de Gelo
Balão Bebê Dragão Bruxa Golem
Eletrocutadores
Bebê Dragão Balão Golem
Bebê Dragão
Golem Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Veneno Bruxa Balão
Veneno
Golem Bebê Dragão Balão
Bruxa
Espírito de Gelo Bebê Dragão Golem
Balão
Espírito de Gelo Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Golem
Golem
Bebê Dragão Veneno Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa
Eletrocutadores
Espírito de Gelo
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Bruxa
Veneno
Espírito de Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Bebê Dragão
Balão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Bebê Dragão
Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Eletrocutadores
Bruxa Eletrocutadores
Veneno
Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Veneno Bruxa Eletrocutadores Bebê Dragão
Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores Veneno Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Bruxa
Veneno Bebê Dragão
Eletrocutadores Espírito de Gelo Bruxa
Eletrocutadores
Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Veneno Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa
Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa Eletrocutadores
Eletrocutadores Bruxa
Veneno
Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa
Eletrocutadores Bruxa Espírito de Gelo Bebê Dragão Veneno
Veneno Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Veneno Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão
Veneno
Espirito de fogo Veneno
Veneno
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno
Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Espirito de fogo Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa
Espírito de Gelo Eletrocutadores Veneno Bruxa
Veneno
Espírito de Gelo Eletrocutadores Veneno
Veneno
Espirito de fogo Espírito de Gelo Eletrocutadores Bruxa
Veneno Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Bruxa
Eletrocutadores Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink