Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica Curadora Guerreira Bandida

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Horda de Servos Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe das Trevas Lava Hound
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Lava Hound
Zap
Horda de Servos Príncipe das Trevas Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Horda de Servos Lava Hound
Entrega real
Espírito de Gelo Horda de Servos Corredor Mago Príncipe das Trevas Lava Hound
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Lava Hound
Veneno
Horda de Servos Mago Lava Hound
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Horda de Servos Golem de Gelo Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Horda de Servos Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Bola de Neve Horda de Servos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor Espírito de Gelo Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas Lava Hound
Horda de Servos
Lava Hound Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Corredor Bola de Neve Horda de Servos
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Mago
Corredor Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Corredor Mago
Lava Hound
Horda de Servos Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 12

Espírito de Gelo
Bola de Neve Horda de Servos Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espírito de Gelo Horda de Servos Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Mago
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Golem de Gelo Mago
Horda de Servos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Horda de Servos Bola de Neve Príncipe das Trevas
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Horda de Servos Espírito de Gelo Mago
Golem de Gelo
Horda de Servos
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Horda de Servos Bola de Neve Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Horda de Servos Bola de Neve Mago
Horda de Servos Espírito de Gelo Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Horda de Servos Espírito de Gelo Bola de Neve
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago Espírito de Gelo Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mago Príncipe das Trevas Bola de Neve Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Golem de Gelo
Príncipe das Trevas Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Horda de Servos Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Horda de Servos Golem de Gelo Mago
Mago Horda de Servos
Espírito de Gelo Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Bola de Neve Horda de Servos Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Golem de Gelo
Bola de Neve
Horda de Servos
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mago Bola de Neve Horda de Servos Príncipe das Trevas
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Horda de Servos
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Golem de Gelo
Horda de Servos
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Bola de Neve
Horda de Servos
Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago
Horda de Servos
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Horda de Servos Golem de Gelo Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos Mago
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos
Horda de Servos
Bola de Neve Mago
Horda de Servos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago
Horda de Servos Mago Príncipe das Trevas
Bola de Neve Golem de Gelo Mago
Bola de Neve
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink