Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Destruidores de Muros Bandida Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Barril de Goblins
Príncipe Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Barril de Goblins Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Barril de Goblins Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Príncipe Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 12

Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Príncipe Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Príncipe
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe P.E.K.K.A
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Príncipe
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mago de Gelo
Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

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