Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Destruidores de Muros Bandida Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Bebê Dragão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Corredor Barril de Baábaros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Patifes Guardas Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Patifes Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Patifes Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Patifes Corredor Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Patifes Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Patifes Guardas Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Baábaros Guardas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Corredor Bebê Dragão Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Barril de Baábaros Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Barril de Baábaros Guardas Bebê Dragão Mago de Gelo
Patifes
Corredor Bebê Dragão
Corredor
Zap Patifes Barril de Baábaros Guardas Bebê Dragão
Barril de Baábaros
Zap Corredor Bebê Dragão Mago de Gelo
Guardas
Zap Corredor
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Patifes Corredor Barril de Baábaros Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Patifes Barril de Baábaros Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Patifes
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Corredor
Barril de Baábaros
Zap Patifes Guardas Bebê Dragão Mago de Gelo
Guardas
Zap Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Guardas Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap Patifes Barril de Baábaros Guardas
Mago de Gelo
Bebê Dragão Zap Barril de Baábaros Guardas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Patifes Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Patifes Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Patifes Guardas Mago de Gelo
Barril de Baábaros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Zap Patifes Guardas Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Patifes Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Patifes Barril de Baábaros Bebê Dragão
Patifes Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Guardas Exército de Esqueletos Patifes Barril de Baábaros Mago de Gelo
Guardas Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Patifes Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Patifes Bebê Dragão Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Zap Patifes Guardas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Zap Patifes Barril de Baábaros Guardas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Patifes
Exército de Esqueletos Zap Patifes
Patifes Exército de Esqueletos
Zap Patifes Barril de Baábaros Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão Patifes Guardas Mago de Gelo
Patifes Exército de Esqueletos Barril de Baábaros Guardas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Exército de Esqueletos Zap Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos Zap Patifes
Guardas Exército de Esqueletos Zap Patifes Barril de Baábaros
Patifes Guardas Exército de Esqueletos
Zap Patifes Bebê Dragão Mago de Gelo
Patifes Guardas Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Patifes Exército de Esqueletos
Zap Barril de Baábaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos
Patifes Guardas
Exército de Esqueletos Zap Guardas
Patifes Exército de Esqueletos Guardas
Patifes Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Patifes Guardas Exército de Esqueletos Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Patifes Barril de Baábaros Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Barril de Baábaros Guardas Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Patifes Barril de Baábaros Guardas
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap
Guardas
Zap Barril de Baábaros
Zap Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão
Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Guardas
Zap
Zap
Zap Barril de Baábaros Guardas Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Patifes Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Patifes Guardas Bebê Dragão
Zap
Zap Barril de Baábaros Bebê Dragão

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