Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Destruidores de Muros Bandida Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Bruxa Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Gigante Príncipe
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Corredor Bruxa
Zap
Esqueletos Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Esqueletos Goblins Corredor Bruxa Príncipe
Terremoto
Esqueletos Corredor Bruxa
Flechas
Esqueletos Goblins Bruxa
Entrega real
Esqueletos Goblins Corredor Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Corredor Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Zap Mago de Gelo Corredor Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Zap Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Corredor Zap Gigante
Zap
Corredor Gigante Príncipe Goblins Bruxa Mago de Gelo
Corredor
Goblins Zap Gigante Bruxa Príncipe
Gigante
Zap Príncipe Goblins Corredor Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Corredor Gigante Príncipe
Príncipe
Zap Gigante Corredor Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Gigante Príncipe

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Zap Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Goblins
Zap Mago de Gelo
Zap
Esqueletos Goblins Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Corredor
Gigante
Bruxa
Esqueletos Zap Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
Esqueletos Zap Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Esqueletos Goblins Zap Bruxa Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Esqueletos Goblins Zap Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Esqueletos Goblins Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Esqueletos Goblins Mago de Gelo
Príncipe
Esqueletos Goblins Zap Mago de Gelo
Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap
Bruxa Esqueletos Goblins Príncipe Mago de Gelo
Esqueletos Goblins Príncipe Mago de Gelo
Goblins Bruxa Mago de Gelo Esqueletos Zap
Zap Bruxa Mago de Gelo
Príncipe Esqueletos Zap Bruxa Mago de Gelo
Goblins Zap Bruxa Príncipe
Príncipe
Zap Príncipe
Esqueletos Goblins Bruxa Príncipe
Goblins Zap Bruxa Príncipe Mago de Gelo
Zap Bruxa Mago de Gelo
Príncipe
Goblins Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Goblins Zap Bruxa Príncipe
Zap Príncipe
Esqueletos Goblins Zap Bruxa Príncipe
Príncipe Zap
Esqueletos Bruxa Príncipe
Esqueletos Zap Bruxa Mago de Gelo
Príncipe Esqueletos Goblins Bruxa Mago de Gelo
Príncipe
Zap Esqueletos Goblins Bruxa Príncipe
Bruxa Esqueletos
Bruxa Príncipe
Zap Príncipe
Príncipe Esqueletos Bruxa
Bruxa
Bruxa Esqueletos Goblins Zap Príncipe
Zap Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mago de Gelo
Príncipe
Zap
Zap Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Mago de Gelo
Zap
Goblins Príncipe
Zap Príncipe
Zap
Zap Príncipe
Zap Bruxa
Zap Príncipe
Zap Bruxa
Príncipe
Príncipe
Zap
Zap Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa Príncipe
Zap
Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa
Zap
Zap
Príncipe
Zap Bruxa Príncipe
Zap Bruxa Mago de Gelo
Príncipe
Zap
Zap
Príncipe
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe

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