Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Mago Goblin Gigante Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão Goblin Gigante Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras Gigante Real Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Carrinho de Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Carrinho de Canhão
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mago Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Foguete
Mago Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo O Tronco Arqueiras Mago de Gelo Mago Carrinho de Canhão Gigante Real Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo O Tronco Arqueiras Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Gigante Real Goblin Gigante
Gigante Real
Mago de Gelo Arqueiras Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão O Tronco
Golem de Gelo
Arqueiras Gigante Real Carrinho de Canhão
Mago
Gigante Real Goblin Gigante
Carrinho de Canhão
O Tronco Gigante Real Golem de Gelo
Goblin Gigante
Arqueiras Mago O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Carrinho de Canhão Gigante Real Goblin Gigante
Mago de Gelo
Gigante Real Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 14

Arqueiras
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco Mago de Gelo
Gigante Real
Golem de Gelo
Arqueiras Mago Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo
Mago
Golem de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Arqueiras Golem de Gelo Mago Mago de Gelo
Goblin Gigante
Arqueiras O Tronco
O Tronco
Arqueiras Golem de Gelo Mago Goblin Gigante Mago de Gelo
Mago de Gelo
Arqueiras Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago Goblin Gigante O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Arqueiras Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Arqueiras Mago Mago de Gelo
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco
Mago de Gelo
Arqueiras Golem de Gelo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Arqueiras Mago de Gelo Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco
Arqueiras Mago Mago de Gelo
Mago Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo
Mago Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão
O Tronco
Mago Carrinho de Canhão
Arqueiras Mago Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo
Mago O Tronco Arqueiras Golem de Gelo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Mago Arqueiras Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Golem de Gelo Carrinho de Canhão
Arqueiras Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão O Tronco
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco
Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Mago Arqueiras Golem de Gelo Goblin Gigante Mago de Gelo
Arqueiras Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante Mago de Gelo
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Golem de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Goblin Gigante
Carrinho de Canhão
Goblin Gigante O Tronco
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago Goblin Gigante
Mago Arqueiras Carrinho de Canhão
Arqueiras Golem de Gelo Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco
Arqueiras Golem de Gelo Mago Carrinho de Canhão O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco
Carrinho de Canhão Golem de Gelo O Tronco
Mago O Tronco
Mago Golem de Gelo Goblin Gigante Mago de Gelo
Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Golem de Gelo Mago Mago de Gelo
O Tronco Mago
Mago Carrinho de Canhão O Tronco
Arqueiras Mago
Golem de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão
Golem de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Mago Carrinho de Canhão O Tronco
Mago Carrinho de Canhão O Tronco
Arqueiras Mago O Tronco
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Golem de Gelo O Tronco Mago Mago de Gelo
O Tronco Mago Mago de Gelo
Mago O Tronco
O Tronco
Arqueiras Golem de Gelo Mago Mago de Gelo
Mago
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Arqueiras Carrinho de Canhão
Arqueiras Mago Mago de Gelo
O Tronco
Mago Carrinho de Canhão
O Tronco Golem de Gelo Mago
Carrinho de Canhão
O Tronco
Carrinho de Canhão Goblin Gigante O Tronco

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