Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Mineiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Mineiro Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Príncipe das Trevas Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Mineiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Megasservo Mineiro Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Mineiro Príncipe das Trevas
Megasservo
Mineiro Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mago Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Mineiro
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Mineiro Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 0 18

Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Megasservo
Mago Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago Elétrico
Mineiro
Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Megasservo Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago Mago Elétrico
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Elétrico Gangue de Goblins Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Megasservo Mago Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Megasservo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Megasservo Mago Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Megasservo Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Megasservo Príncipe das Trevas Lenhador
Mega Cavaleiro Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Príncipe das Trevas
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago Megasservo
Mago
Mago
Mineiro Mago
Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Mineiro Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago
Mineiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo
Mineiro Mago Mago Elétrico
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Mago
Megasservo
Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Megasservo Mago Mago Elétrico
Mineiro Gangue de Goblins Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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