Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Zap
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa Lava Hound
Entrega real
Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico Lava Hound
Relâmpago
Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Horda de Servos Mago Bruxa Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Lava Hound Lenhador
Bola de Fogo
Lava Hound Mago Elétrico
Mago
Lenhador
Bruxa
Lenhador Lava Hound
Mago Elétrico
Bola de Fogo Lenhador
Dragão Infernal
Lava Hound
Lenhador
Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico Lava Hound
Lava Hound
Horda de Servos Bola de Fogo Dragão Infernal Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Bola de Fogo
Mago Elétrico Lenhador
Mago
Mago Elétrico Lenhador
Bruxa
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Lenhador
Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Lenhador Mago Elétrico Dragão Infernal
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Lenhador
Horda de Servos Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Lenhador Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Horda de Servos Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Mago Bruxa Bola de Fogo Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Mago Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Lenhador Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Horda de Servos Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Lenhador
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

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