Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Balão Lenhador
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Lenhador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Mosqueteira Mago Balão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Mosqueteira Mago Balão
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Balão Lenhador
Foguete
Mosqueteira Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Balão Lenhador
Bombardeiro
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Valquíria Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Mosqueteira Balão Lenhador Bombardeiro Mago
Mago
Valquíria Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Valquíria Lenhador Espirito de fogo Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Balão Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mosqueteira Mago Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 7

Espirito de fogo
Valquíria
Bombardeiro
Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Mosqueteira Espirito de fogo Bombardeiro Mago Lenhador
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador
Mosqueteira Valquíria Mago
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago
Lenhador Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Lenhador Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Bombardeiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Espirito de fogo Mago
Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Mosqueteira Lenhador
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Bombardeiro Mosqueteira Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Lenhador
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago Lenhador
Valquíria Mago Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Lenhador Mega Cavaleiro
Mosqueteira Lenhador
Bombardeiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mosqueteira Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Lenhador
Mago Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Bombardeiro Mosqueteira Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Mago Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Valquíria Mago
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Bombardeiro Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Mosqueteira Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro

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