Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Elixir Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir Corredor Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Corredor Mineiro
Zap
Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Patifes Golem de Elixir
O Tronco
Arqueiras Canhão Patifes Golem de Elixir Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Golem de Elixir Corredor
Flechas
Arqueiras Patifes
Entrega real
Arqueiras Patifes Golem de Elixir Corredor Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Patifes Golem de Elixir Corredor
Veneno
Arqueiras Canhão Patifes Golem de Elixir
Relâmpago
Canhão
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Mineiro Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Canhão Golem de Elixir Mineiro Corredor Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Canhão Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro Arqueiras Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Golem de Elixir Corredor Mineiro Mega Cavaleiro
Canhão
Patifes
Corredor Mineiro
Golem de Elixir
Zap Arqueiras Corredor
Corredor
Zap Arqueiras Patifes Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Arqueiras Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Corredor Mineiro

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras Patifes Mineiro
Arqueiras
Zap Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Canhão
Zap Arqueiras Patifes
Patifes
Zap Arqueiras Canhão
Golem de Elixir
Corredor
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão
Zap Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras Patifes
Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Canhão Patifes
Zap Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Canhão Patifes
Arqueiras Canhão Patifes Mineiro Mega Cavaleiro
Arqueiras Zap Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Patifes
Canhão Mega Cavaleiro Zap Patifes
Mega Cavaleiro Zap Canhão Patifes
Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Zap Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Patifes
Canhão Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Patifes
Zap Arqueiras Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Canhão
Patifes Mega Cavaleiro Arqueiras Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Patifes
Mega Cavaleiro Zap Patifes
Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Patifes
Patifes Arqueiras
Mega Cavaleiro Patifes
Zap Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Zap
Patifes Mega Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Patifes Mega Cavaleiro
Patifes Zap Arqueiras
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Canhão Patifes

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes
Zap Mineiro
Mineiro
Patifes
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Arqueiras
Zap
Mineiro Zap
Mineiro Zap
Zap Arqueiras
Mineiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Zap Arqueiras
Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras
Mineiro Patifes Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Patifes
Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro

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