Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espirito de fogo Exército de Esqueletos Valquíria Bárbaros

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria
Bárbaros
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Valquíria
Bárbaros
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros
Valquíria
Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Mago Bruxa
Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Mago Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Horda de Servos Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Bárbaros Valquíria
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Mago
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros Horda de Servos
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Espirito de fogo Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro

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