Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Lenhador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo Foguete Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Foguete Fúria Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Bola de Fogo Horda de Servos Torre Inferno Mago Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Flechas Bola de Fogo Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Golem
Horda de Servos
Fúria Golem
Bola de Fogo
Flechas Golem
Torre Inferno
Mago
Fúria Golem
Foguete
Golem
Fúria
Horda de Servos Mago
Golem
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos Mago Foguete

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Bola de Fogo Torre Inferno
Horda de Servos
Torre Inferno
Bola de Fogo
Flechas Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Mago
Foguete
Fúria
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Foguete
Horda de Servos Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Foguete
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Flechas Bola de Fogo Mago
Foguete Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete Flechas Horda de Servos
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Flechas Bola de Fogo Horda de Servos Mago
Flechas Mago Bola de Fogo
Torre Inferno
Mago Flechas Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Flechas Mago Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Foguete
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mago Foguete Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno
Foguete Flechas Bola de Fogo
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo
Torre Inferno Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Bola de Fogo
Foguete Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mago Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Foguete Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago Foguete
Foguete Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Flechas Bola de Fogo
Foguete Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Foguete
Flechas Bola de Fogo Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Bola de Fogo Mago
Foguete Flechas Bola de Fogo Mago
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Foguete Flechas Bola de Fogo Mago
Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Foguete Flechas
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Foguete Flechas Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Foguete
Flechas Bola de Fogo Mago
Foguete Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete

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