Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Gigante Real Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Servos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
Veneno
Servos Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Patifes Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Terremoto Patifes Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Terremoto

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Terremoto Gigante Real Bruxa
Servos
Gigante Real Patifes
Gangue de Goblins
Gigante Real
Patifes
Servos
Gigante Real
Servos Terremoto Bola de Neve Gangue de Goblins Mago Bruxa
Terremoto
Bola de Neve Gigante Real
Mago
Gigante Real
Bruxa
Bola de Neve Gigante Real

Sinergia de defesa 1 6

Bola de Neve
Gangue de Goblins Servos Patifes Terremoto Mago Bruxa
Servos
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Bola de Neve Patifes
Patifes
Bola de Neve Gangue de Goblins
Gigante Real
Terremoto
Bola de Neve
Mago
Bola de Neve
Bruxa
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Mago
Servos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Bola de Neve Servos Patifes
Bruxa Servos Gangue de Goblins Patifes
Terremoto
Gangue de Goblins Bola de Neve Servos Patifes Terremoto
Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
Terremoto Patifes
Bruxa Servos Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Bola de Neve Patifes
Servos Gangue de Goblins Bruxa Bola de Neve Patifes Terremoto Mago
Servos Bola de Neve Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Patifes Terremoto Mago Bruxa
Mago Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Patifes Terremoto Bruxa
Gangue de Goblins Patifes
Bola de Neve Gangue de Goblins Patifes
Mago Servos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Patifes Mago Bruxa
Bola de Neve Terremoto Mago Bruxa Servos Patifes
Gangue de Goblins Patifes Mago Bola de Neve Servos Terremoto Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Servos Patifes Bruxa
Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Mago Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Servos Bruxa
Patifes
Bola de Neve Servos Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Servos Patifes Bruxa
Bola de Neve
Patifes Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Patifes Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Bruxa Servos
Servos Bola de Neve Patifes Terremoto Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes
Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Patifes
Mago Bola de Neve Terremoto
Mago Bola de Neve Servos Bruxa
Terremoto Mago Bruxa
Terremoto Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Servos Gangue de Goblins
Terremoto Mago
Bola de Neve Mago
Terremoto Bola de Neve
Terremoto Servos
Terremoto Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve Mago Bruxa
Terremoto Mago
Bola de Neve Terremoto
Servos
Bola de Neve Terremoto Mago
Bola de Neve Terremoto Mago Bruxa
Servos Terremoto
Bola de Neve Mago
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Terremoto Mago Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve Servos Mago Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mago
Terremoto Servos Gangue de Goblins Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa
Gangue de Goblins Patifes Mago
Bola de Neve Terremoto Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Servos Gangue de Goblins Patifes Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa

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