Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Golem de Gelo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor
Zap
Aríete de Batalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Patifes Aríete de Batalha Torre Inferno
O Tronco
Patifes Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Patifes
Entrega real
Patifes Aríete de Batalha Corredor
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Corredor Torre Inferno
Veneno
Patifes Torre Inferno
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Torre Inferno
Foguete
Patifes Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Aríete de Batalha Corredor Patifes Torre Inferno Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Corredor Golem de Gelo Barril de Baábaros
Patifes
Aríete de Batalha Corredor
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Corredor Zap Barril de Baábaros
Aríete de Batalha
Zap Golem de Gelo Patifes Barril de Baábaros Relâmpago
Corredor
Zap Golem de Gelo Relâmpago Patifes Barril de Baábaros
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor
Relâmpago
Corredor Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Patifes
Zap Torre Inferno Barril de Baábaros
Golem de Gelo
Torre Inferno Zap Barril de Baábaros
Aríete de Batalha
Corredor
Torre Inferno
Golem de Gelo Zap Patifes Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Zap Patifes Golem de Gelo Torre Inferno
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno Zap Patifes
Torre Inferno Patifes Relâmpago
Torre Inferno Patifes
Relâmpago Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Zap Patifes
Torre Inferno Relâmpago Zap Patifes
Relâmpago Zap Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno Patifes
Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Zap Patifes Golem de Gelo Barril de Baábaros
Torre Inferno Zap Patifes
Torre Inferno Zap Patifes Relâmpago
Zap Patifes Barril de Baábaros
Torre Inferno Patifes
Torre Inferno Zap Patifes Relâmpago
Patifes Torre Inferno
Zap Patifes Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Patifes Golem de Gelo
Torre Inferno
Patifes Barril de Baábaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Relâmpago
Zap Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Relâmpago
Relâmpago Zap Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno Patifes
Zap Patifes Golem de Gelo
Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Patifes
Zap Relâmpago Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros
Torre Inferno
Patifes Torre Inferno
Relâmpago Zap
Patifes Relâmpago Golem de Gelo Torre Inferno
Patifes
Patifes Torre Inferno Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Relâmpago
Zap Patifes Golem de Gelo Torre Inferno Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Patifes Golem de Gelo Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Patifes Golem de Gelo Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Barril de Baábaros
Relâmpago Zap
Relâmpago Golem de Gelo Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros
Relâmpago Zap Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago Zap Barril de Baábaros
Relâmpago Zap Barril de Baábaros
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Barril de Baábaros
Zap Golem de Gelo Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Barril de Baábaros
Relâmpago Zap Golem de Gelo
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Relâmpago
Zap Relâmpago Barril de Baábaros
Relâmpago Zap
Barril de Baábaros
Relâmpago Patifes
Zap Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Patifes Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Barril de Baábaros

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