Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bombardeiro Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Mago
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria Gelo Torre Inferno Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Zap Valquíria
Zap
Bola de Fogo Bombardeiro Gigante Real Valquíria Gelo
Gigante Real
Bombardeiro Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Gelo
Valquíria
Bombardeiro Zap Mago
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Valquíria
Gelo
Zap Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 11

Bombardeiro
Zap Valquíria
Zap
Bola de Fogo Bombardeiro Valquíria Torre Inferno
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Valquíria Torre Inferno Gelo
Valquíria
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo
Torre Inferno
Zap Bola de Fogo Valquíria
Mago
Valquíria Gelo
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bombardeiro Zap Valquíria
Torre Inferno Bombardeiro Valquíria Gelo
Torre Inferno Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Gelo Bombardeiro Zap Valquíria
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Zap Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Bombardeiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo
Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Mago Zap Gelo
Torre Inferno
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gelo
Mago Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Gelo Bombardeiro Bola de Fogo
Torre Inferno
Bombardeiro Valquíria Mago Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Valquíria Mago
Zap Valquíria Torre Inferno
Valquíria Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Gelo
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Zap Gelo Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria
Torre Inferno Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria Gelo
Valquíria Bombardeiro Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Zap Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Gelo
Bombardeiro Mago
Bola de Fogo Zap Mago Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Gelo Bombardeiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo

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