Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Executor P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Lenhador
Zap
Bombardeiro Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Executor Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Corredor Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Corredor Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Corredor Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Torre Inferno Executor Lenhador
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Executor
Relâmpago
Torre Inferno Executor Lenhador
Foguete
Corredor Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap O Tronco Corredor Lenhador Torre Inferno Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap O Tronco Corredor

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Corredor P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Corredor P.E.K.K.A Bombardeiro Executor O Tronco Lenhador
Corredor
Zap O Tronco Bombardeiro Executor Lenhador
Torre Inferno
Executor
Zap Corredor P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Executor O Tronco Lenhador
O Tronco
Corredor Zap Executor P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Zap Corredor P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 2 12

Bombardeiro
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Executor P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Zap Lenhador
Executor
Zap O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A
O Tronco Bombardeiro Zap
O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Executor Lenhador
Lenhador
Zap Torre Inferno Executor O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Torre Inferno Executor O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Zap Executor O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro
Bombardeiro P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
O Tronco Bombardeiro Zap Executor Lenhador
Torre Inferno Zap Executor
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Torre Inferno Lenhador
Executor Bombardeiro Zap O Tronco Lenhador
Torre Inferno Executor Zap
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador Bombardeiro Zap O Tronco
Bombardeiro Executor Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Bombardeiro Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Lenhador
Bombardeiro Zap Executor O Tronco Lenhador
Zap Executor O Tronco Bombardeiro Lenhador
P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Bombardeiro Executor P.E.K.K.A O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Executor O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Zap Torre Inferno O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Executor Lenhador
Executor Zap
P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Inferno Lenhador
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Torre Inferno Executor Lenhador
Bombardeiro Executor
Torre Inferno Bombardeiro Zap Executor P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Executor Bombardeiro Zap Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Executor O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Executor Zap O Tronco
Executor Zap
Bombardeiro Executor O Tronco
O Tronco Zap Executor
O Tronco Zap
Lenhador
Zap O Tronco
Zap Executor
Executor O Tronco
Zap O Tronco
Bombardeiro Zap Executor O Tronco
Executor O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Executor O Tronco
Bombardeiro Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bombardeiro Executor
O Tronco Zap Executor
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap Executor
Zap
Bombardeiro Zap O Tronco
Zap
P.E.K.K.A
O Tronco
Zap
Zap Executor
O Tronco
Executor Lenhador
O Tronco Bombardeiro Zap Executor
Zap
Executor P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Zap Executor
Zap Executor O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink