Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Mago de Gelo Valquíria Corredor Mago Elétrico Mago Bruxa Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Mago de Gelo Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Mago Bruxa Mago Elétrico
Corredor
Valquíria O Tronco Mago Foguete Bruxa Mago Elétrico
Mago
Valquíria Corredor
Foguete
Corredor
Bruxa
Valquíria Corredor
O Tronco
Corredor
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 0 14

Valquíria
Mago Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Corredor
Mago
Valquíria O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
O Tronco
Bruxa
Valquíria O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria Mago Foguete Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Valquíria Mago Bruxa O Tronco
Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Bruxa Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Foguete O Tronco
O Tronco Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Mago Bruxa Mago de Gelo
Foguete Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mago O Tronco
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico
Mago Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Mago Foguete O Tronco
Valquíria Foguete Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Foguete O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bruxa
Mago Foguete Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria
Foguete Mago Elétrico Valquíria Bruxa O Tronco
Bruxa
Valquíria Bruxa
Foguete Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Mago Bruxa O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete O Tronco
O Tronco Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco
Mago Foguete Valquíria O Tronco
Mago Foguete Bruxa Mago de Gelo
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago Mago de Gelo
O Tronco Mago
Foguete Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Mago Bruxa O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Mago O Tronco Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago Bruxa O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Bruxa O Tronco
Foguete O Tronco
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Mago Bruxa
Mago Foguete O Tronco
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago O Tronco
Mago Elétrico Foguete Bruxa
Foguete Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria Mago Foguete Mago Elétrico
O Tronco Mago
Foguete
Foguete Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Foguete Bruxa Mago Elétrico
Foguete Bruxa O Tronco Mago Elétrico

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