Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Mago Balão Bandida Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Balão Bandida Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão Bandida Lava Hound
Bola de Neve
Barril de Goblins Balão Lava Hound
Zap
Barril de Goblins Balão Bandida Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Patifes Mago Barril de Goblins Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins Lava Hound
Entrega real
Espírito de Gelo Patifes Mago Barril de Goblins Balão Bandida Lava Hound
Bola de Fogo
Patifes Mago Barril de Goblins Balão Bandida Lava Hound
Veneno
Patifes Mago Balão Lava Hound
Relâmpago
Mago Balão Bandida
Foguete
Patifes Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Barril de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Goblins Bandida Veneno Patifes Mago Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Barril de Goblins Bandida Veneno

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Balão Patifes Bandida
Patifes
Barril de Goblins Espírito de Gelo Balão Bandida
Mago
Balão Bandida
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Patifes Balão Bandida Lava Hound
Veneno
Lava Hound Balão
Balão
Espírito de Gelo Lava Hound Patifes Mago Barril de Goblins Veneno Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Patifes Mago Barril de Goblins Balão
Lava Hound
Veneno Balão Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 5

Espírito de Gelo
Patifes Mago Veneno Bandida
Patifes
Espírito de Gelo
Mago
Espírito de Gelo Bandida
Barril de Goblins
Veneno
Espírito de Gelo
Balão
Bandida
Espírito de Gelo Mago
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Espírito de Gelo Patifes Bandida
Patifes Bandida
Patifes Bandida
Veneno
Patifes Bandida
Espírito de Gelo Patifes Mago Veneno
Patifes Veneno Bandida
Patifes
Espírito de Gelo Patifes Bandida
Veneno Patifes Mago Bandida
Patifes Mago Veneno
Espírito de Gelo Patifes Mago Bandida
Mago Espírito de Gelo Patifes Veneno
Patifes Bandida
Espírito de Gelo Patifes Bandida
Mago Patifes Veneno
Espírito de Gelo Patifes Mago Bandida
Mago Veneno Espírito de Gelo Patifes Bandida
Patifes Mago Veneno Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bandida
Veneno Bandida Mago
Bandida Espírito de Gelo Patifes
Patifes Bandida
Patifes Bandida
Mago Veneno Espírito de Gelo Patifes
Patifes Bandida
Patifes
Espírito de Gelo Veneno Bandida
Patifes
Veneno
Patifes Mago Bandida
Mago Patifes
Patifes Espírito de Gelo Veneno
Veneno Patifes Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Patifes Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Espírito de Gelo
Mago Veneno
Veneno Espírito de Gelo Mago
Veneno Mago Bandida
Veneno
Veneno Mago Bandida
Veneno Mago
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Bandida
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Mago
Veneno Mago Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Mago
Espírito de Gelo Mago Veneno
Veneno Mago Bandida
Espírito de Gelo Veneno
Mago Veneno
Espírito de Gelo Bandida
Veneno Mago
Veneno Patifes Mago
Mago Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Patifes Veneno
Veneno
Veneno Bandida

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