Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bruxa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Zap Bruxa
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria

Sinergia de defesa 3 14

Espirito de fogo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espirito de fogo Zap Valquíria Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap
Valquíria
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Zap Valquíria
Bruxa Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bruxa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Valquíria Bruxa Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Zap
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Zap Bruxa
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Valquíria Bruxa
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Bruxa
Zap Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap
Zap
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa
Cavaleiro Valquíria
Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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