Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Corredor Príncipe
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Dragão Infernal
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Foguete Fúria Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Valquíria Corredor Dragão Infernal Torre Inferno Mago Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Valquíria Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Príncipe Mago
Corredor
Valquíria Fúria Mago Foguete Príncipe
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor Fúria Príncipe
Foguete
Corredor
Fúria
Corredor Mago Príncipe
Príncipe
Valquíria Corredor Mago Fúria
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 5

Valquíria
Torre Inferno Mago Príncipe
Corredor
Torre Inferno
Valquíria Príncipe
Mago
Valquíria Príncipe
Foguete
Fúria
Príncipe
Valquíria Torre Inferno Mago
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria Príncipe
Torre Inferno Foguete Príncipe Valquíria Dragão Infernal
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal Valquíria
Valquíria Foguete Príncipe
Valquíria
Torre Inferno Foguete Dragão Infernal Mago
Foguete Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Príncipe
Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago
Torre Inferno Dragão Infernal Mago
Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Príncipe
Torre Inferno Dragão Infernal Príncipe
Torre Inferno Foguete Príncipe Dragão Infernal
Mago Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Príncipe
Valquíria Mago Dragão Infernal
Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Mago Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Foguete Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Torre Inferno Foguete Príncipe
Valquíria Foguete Príncipe Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Mago Foguete
Foguete Príncipe Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Foguete Valquíria Torre Inferno Príncipe Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Torre Inferno Príncipe
Foguete Valquíria Príncipe
Foguete Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Torre Inferno Valquíria Foguete Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Torre Inferno Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete
Foguete
Valquíria Foguete Príncipe
Mago Foguete Valquíria
Mago Foguete
Mago
Mago
Mago
Foguete Príncipe
Foguete Valquíria Mago Príncipe
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Príncipe
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mago Príncipe
Foguete Valquíria Mago
Foguete Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete
Valquíria Mago
Dragão Infernal
Mago
Mago Príncipe
Foguete
Mago
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Mago
Valquíria Mago Foguete Príncipe
Mago
Foguete
Príncipe
Foguete
Foguete
Foguete Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink