Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Gigante Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Cemitério
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago
Veneno
Gangue de Goblins Mago Cemitério
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Corredor Gigante Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 10 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Gigante Cemitério Valquíria
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Gigante
Bola de Fogo
Zap Corredor Cemitério Gigante
Valquíria
Corredor Cemitério Zap Gangue de Goblins Gigante Mago
Corredor
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Gigante Mago Cemitério
Gigante
Zap Cemitério Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago
Mago
Valquíria Corredor Gigante
Cemitério
Zap Bola de Fogo Valquíria Gigante Corredor

Sinergia de defesa 1 5

Zap
Bola de Fogo Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins
Zap Valquíria
Bola de Fogo
Zap Valquíria
Valquíria
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Corredor
Gigante
Mago
Valquíria
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Gangue de Goblins Bola de Fogo Zap Valquíria
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap Bola de Fogo Mago
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Valquíria Mago Bola de Fogo
Gangue de Goblins Valquíria Mago Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap Bola de Fogo
Gangue de Goblins Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria
Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria
Gangue de Goblins Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria
Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Zap Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Valquíria Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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