Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Fúria Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria
Bárbaros de Elite
Valquíria Fúria Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Fúria P.E.K.K.A
Foguete
Fúria
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago
P.E.K.K.A
Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 5

Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Bola de Fogo
Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria P.E.K.K.A
Foguete
Fúria
P.E.K.K.A
Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Valquíria
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Valquíria
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Foguete P.E.K.K.A
Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete
Bola de Fogo Valquíria Mago Foguete Horda de Servos P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Bárbaros de Elite Bola de Fogo P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Bola de Fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Valquíria Mago Bola de Fogo
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Foguete
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria Foguete
Valquíria Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Bola de Fogo Mago Foguete Horda de Servos
Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Horda de Servos Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bárbaros de Elite Valquíria
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros de Elite Foguete P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Foguete P.E.K.K.A
Valquíria Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Foguete
Bola de Fogo
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Foguete Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Valquíria Mago
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Foguete
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Foguete Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Mago Foguete
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete

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