Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor Bruxa
Zap
Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Valquíria Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Valquíria Corredor Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Tornado Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Foguete Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Tornado Mago de Gelo Valquíria Corredor Bruxa Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Valquíria
Zap
Corredor Tornado Goblins Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Corredor Goblins Zap Tornado Bruxa
Corredor
Goblins Zap Valquíria Foguete Tornado Bruxa
Foguete
Tornado Corredor
Tornado
Zap Foguete Valquíria Corredor Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Valquíria Corredor Tornado
Mago de Gelo
Zap Tornado

Sinergia de defesa 2 11

Goblins
Zap Mago de Gelo
Zap
Goblins Valquíria Tornado Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Zap Tornado Bruxa Mago de Gelo
Corredor
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Mago de Gelo Zap Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Valquíria Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Goblins Zap Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Valquíria
Goblins Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Foguete Tornado Bruxa Goblins Valquíria Mago de Gelo
Bruxa Goblins Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Foguete Tornado
Tornado Goblins Zap Valquíria Mago de Gelo
Foguete Tornado Zap Bruxa Mago de Gelo
Foguete Zap Valquíria
Bruxa Goblins Tornado Mago de Gelo
Tornado Goblins Valquíria Mago de Gelo
Goblins Valquíria Bruxa Mago de Gelo Zap Tornado
Zap Tornado Bruxa Mago de Gelo
Zap Valquíria Foguete Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Foguete Goblins Zap Tornado Bruxa
Foguete Tornado Zap
Goblins Valquíria Tornado Bruxa
Goblins Zap Valquíria Tornado Bruxa Mago de Gelo
Zap Valquíria Tornado Bruxa Mago de Gelo
Tornado
Valquíria Goblins Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Zap Bruxa
Zap Valquíria Foguete
Goblins Zap Valquíria Foguete Bruxa
Valquíria Foguete Zap Tornado
Valquíria Bruxa
Foguete Zap Tornado Bruxa Mago de Gelo
Foguete Goblins Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Zap Foguete Goblins Valquíria Tornado Bruxa
Bruxa
Valquíria Bruxa
Foguete Zap Valquíria Tornado
Foguete Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Bruxa Goblins Zap Valquíria Foguete Tornado
Valquíria Zap Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete
Zap Tornado Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Foguete
Foguete Zap Valquíria
Zap Foguete Tornado Bruxa Mago de Gelo
Tornado Bruxa
Zap Tornado Mago de Gelo
Zap Tornado
Foguete Goblins Tornado
Foguete Zap Valquíria Tornado
Zap Foguete Tornado
Foguete
Foguete
Zap
Foguete Zap Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Zap
Foguete Zap Valquíria Tornado Bruxa
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Zap
Zap Tornado Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Tornado Bruxa Mago de Gelo
Zap Tornado Bruxa
Foguete Zap Tornado
Zap Tornado Bruxa Mago de Gelo
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete
Zap Foguete
Foguete
Zap Foguete Bruxa
Foguete Zap Tornado Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Foguete
Zap
Foguete Zap Tornado
Zap Foguete Tornado Bruxa
Zap Foguete Tornado Bruxa
Zap Foguete Tornado Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink